過去の難案件 PS2のカーネル開発 - Qiita
テクノロジー2019/03/01 01:41
- レイヤ低すぎて組み込みと大して違わんなあ…
- 変態でクローズドな環境の数だけ車輪が再発明されたのかも。標準とオープンソースが大切な理由でもあるけど。
- なにもかも懐かしい…。当時SCEはミドルウェアメーカ育成を考えてたのでSCE本体がライブラリ供給してなかったね。しかしここまで使いこなす人材が大手以外にいたとは!初代PSと違ってちゃんとした3Dエンジンだっ…(文字
- クターの戦略でどれほどの工数がこうして……